”cocos creator 绳子“ 的搜索结果

     游戏录屏引言近日,笔者在某个砍树游戏的广告中看到一个非常有趣的割绳子小游戏,据说这个砍树游戏也是用Cocos引擎开发的,出于好奇,研究了下如何在Cocos Creator 3.8中简单地实现一下割绳子游戏效果。其实割绳子...

     以上是在中实现割绳子游戏效果的所有内容。需要源工程的小伙伴可通过阅读原文(付费)恰逢Cocos中文社区开启第7期有奖征文活动,首次参加,拿不拿奖不重要,重在参与,。链接如下:我是"亿元程序员",一位有着8年...

     欲望以提升热忱,毅力以磨平高山。 场景编辑器: 属性编辑器: ...记得调锚点为(0.5, 1) ...const { ccclass, property, executeInEditMode, playOnFocus } = cc._decorator;...export default c..

     Cocos Creator物理引擎是Cocos Creator游戏开发引擎中的一部分,它为开发者提供了模拟真实世界物理效果的功能。通过物理引擎,开发者可以为游戏添加重力、碰撞、刚体等物理效果,使游戏更加真实、具有冲击力。 ## ...

     Step3: 游戏引擎特定时期,调用特定的入口, 我们写代码如果没有人调用是不值钱的,所以必须要让引擎调用到,引擎会在特定的时期,调用我们特定...这个制作的时候一个技巧,主角是由绳子,和绳子断点上的金属圆环组成。

     本文转载自微信公众号【 Cocos ...今天带来的分享是如何在 CocosCreator 中制作自由/约束的绳索效果我使用的是 Cocos Creator v2.2.1以下是绳索效果的演示预览:演示自由:约束:源码地址:https://gitee.com/Va...

     为绳子任意方向的拖动添加纹理~效果预览前置教程这次的纹理是使用 Sprite 组件的渲染模式 Mesh ,前文 初探精灵中的网格渲染模式 ! 介绍了这个用法。绘制的数据要用到_poin...

     程序中使用了三个数组分别存储地球和月球的位置和速度,每 Cocos Creator 自带的 Graphics 组件来绘制切割后的绳子。 4. 实现星星的收集:在次更新时根据万有引力定律计算它们的位置和速度。鼠标事件处理函数中实现...

     本文主要探讨了如何使用CocosCreator来模拟书本翻页效果,分别介绍了通过使用贝塞尔曲线和verlet积分算法来模拟书页底边在翻页过程中的弯曲形变,最后通过自定义assembler传入更多的顶点来将原本的书页纹理渲染成...

     cocosCreator 物理关节组件重点距离关节旋转关节绳子关节轮子关节焊接关节棱柱关节马达关节 重点 开启物理系统。 物理系统默认是关闭的,如果需要使用物理系统,那么首先需要做的事情就是开启物理系统,否则你在编辑...

     用2D素材实现3D效果!前言好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了?温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~ oh最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现下面这种透视...

     cocos物理系统 mousejoint鼠标关节 cocos文档定义: 鼠标关节用于使刚体上的一个点追踪一个指定的世界坐标系下的位置。 鼠标关节可以指定一个最大的里来施加一个柔和的约束。 鼠标关节会自动使用 mouse region ...

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